2011年2月

目標

 本気で目標を考えろと言われても。
 明確なヴィジョンを持てと言われても。

 自分の未来に興味を持てない人種に言ってもぬかに釘。

 好きこそものの上手なれ。
 それでもどうしても求められるのであれば、掲げてやらんこともない。

 そんな目標に意味はあるのかい。

 目標を持てと叱咤するのは別に構いませんが。
 望まないゴールに向かうための目標ほど息苦しいものは無い。

 ちゃうねん。
 目指したいと思っているところがそもそもちゃうねん。

 あなたの「ダメ」と言う場所が、私の目的地である場合。目標なんて立てられなくて当たり前だと思う。

10代

 10代のころ好きだった言葉。

・酔狂
・伊達

 銀河英雄伝説よりいただきましたこの二つ。


・屁理屈

 この世に屁理屈なんて存在しないと息巻き。


・意地

 おそらく一番好きだった。



 ……厨二乙といわざるをえないかもしれないけれど、なんか今よりマシだと思う。

認めたくないものですね

 悪いと注意されたことでも、悪いと認められないのであれば、何も変わらないのです。
 困ったことに。

 自分にそれほど興味が無くなってしまうとそういうものに酷く鈍感になるのです。

 ズバリと言ってもらっても言われてすぐはしばらく気にしても、それほど長続きしないんですよ。

 まぁいいかと。
 何もかも。

 どうにかしたい。

なんで

 自己嫌悪って飽きが来ないんですかねぇ。
 困ったもんです。

真の道

 また俺の妹(ryの話題。

 先日から、TRUE ROUTEがニコニコでも無料配信されているので視聴しました。
 TRUEとはよく言ったもので、ほぼ原作通りです。

 GOOD ENDを放送する意味はあったのだろうかと思わなくもないですが、まぁいいです。

 数話続くようなので楽しみに待ってることにします。

………………

 ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 




 ………………。

 チルノが諏訪子のコスプレをしてTVに映っていた。





 なぜ自ら首を絞める真似をするのだ。

厨二病でもいいじゃない

 少なくとも。
 物語を考える上で。

 子供って言われようとも。
 そんなことを思った昼下がり。

無表情の力

 ちだまりスケッチがスゴイです。

 7話になっても変身しない、魔法少女と、色んな意味で最強なマスコットキャラクターは、評価せざるを得ないと思うのです。

 この作品に蒼樹うめ先生のキャラクターを持ってきたところが一番評価すべきところだと思います。
 いい意味でも悪い意味でも。

 朝の8:30からは間違っても放送できない。

うむ

 PSP版シナリオフルコンプしました。

 シナリオフローチャートとOREの組み合わせを思案すれば、コンプはそれほど難しくないかもしれません。

 ゲーム版で明かされた?内容が事実だと、個人的にはものすごくガッカリしてしまうのですが、ゲームはパラレルであると信じようと思います。

 個人的な感想として、最後に出てくるであろう妹様隠しルートが個人的に絶賛すべきものだったと思います。

 あそこまでやられると清々しい気分になります。

 よい時間を過ごせたかもしれません。
 社会的にはまったく有益でなくてもっ!

 ところでなんですが。
 アニメ版(ゲーム版でも)のOPがなんだか妙にツボであることにいまさら気が付きました。

 いい意味で古臭い感じがツボです。

楽しもうと思わなければ

 楽しめないのは当然なんだぜ。

 というわけで、再び俺の妹(ryのお話に。
 PSP版、メインキャラのエンディングはほぼすべて網羅しました。

 おもしろそうなシステムだと感じたのだから、面白くなりうる要素はあったのだと思います。もともと「ゲーム版」というのはお祭り要素が大事であり、そう考えると悪くないのかもしれません。

 さて。
 アニメ版といえば、TRUEENDなる分岐ルートが放送されるそうですが、こちらは原作通りに進めて2期に続けるんですかね。

 PSP版のシナリオコンプしたら、新たな気持ちでアニメ版を視聴しなおそうかと思います。

また……

 ケツが痛くなってきたんだぜ……

まだ続けます

 PSP版……。

 いくらなんでも……、あやせたんの扱いが……あんまりではないですか……。

 特にifルート。
 BADENDはむしろドンと来いであり、「TRUEEND」と呼んでもいいのですが、ifルートは無いわぁ……。
 無いからifルートなんでしょうがね。。。

イラッ☆

 オレイモの話題が続いておりますが、本日も。

 宣言どおりPSP版をプレイしたのですが、こいつがなんとも言えぬ出来なのです。

 とりあえず、むずいんですが(笑)

 そのわりにシナリオが残念な気がしてならぬのですが。。。
 やり始めたからにはやり遂げます(シナリオコンプ)が。
 面白そうなシステムを投入しているのですが、ヒロインが病的なためか使いどころが難しい。
 ぬるゲーマーの遠吠えになってしまうかもしれませんが、シナリオを楽しみたかったユーザーにはハードルが高いですし、失敗したときは失敗したときなりに楽しめればいいのですが、失敗シナリオが軽すぎます。
 この難易度だったらヒントシステムぐらい入れても良かったと思います。(使うOREに対しての)

 とりあえずやり終えたり、コツをつかんだりすれば印象変わるかもしれません。
 引き続きやってみます。

よし

 というわけで7巻まで読みました。
 オレイモ。
 現在刊行されているすべてを呼んだわけです。

 っていうか、1日で2冊とかライトノベルはすごいですね。
 うん。まさにラノベ。
 一人称独特のスピード感と、文章の軽さ。
 芸術的でドシンと腹に響く小説は、活字耐性がそれほど強くないわたしにとっちゃ胃もたれの原因になるのです。少し嗜むならまだしも1日で2冊とかありえねーのですよ。
 ラノベすごいですね。

 アニメ版から入りましたが、アニメ版では面白い発想だなーというイメージしか持ちませんでしたが、久方ぶりにラノベのパワーを感じましたわ。
 正直なところ、電車で読むには時折出てくる1ページつかったイラストが恥ずかしいことこのうえなくて、ビクビクしてしまいましたが、それでも時間が空いたら読まずにはいられない衝動を引き起こしてくれました。
 ヒロイン全員病的なところがあるのがとても良いですね。
 これからの展開に一抹の不安を覚えずにはいられませんが、どう「決着」をつけるのかには興味があります。

 とりあえず今から、「軽い決着が体験できるであろう」PSP版をプレイしてみようと思います。


 ちなみにあわせさんが好きです。
  

あーなるほど

 こりゃ黒猫氏に人気が集中しますわな。
 5巻まで読了ですオレイモ。

 ……………………。

 しかし、これ以上続いて京介氏のメンタルは大丈夫なのかと心配になってきます。


 てかアレですね。
 アニメ版は2期をやる気がないかオリジナルストーリーを突き進むことになりそうですね。

カツカレー

 カツカレーというと、一般的に欧風カレーとカツレツというイメージがありますが、インドカレーにも意外とあうんです。

 というよりも。
 あのスパイスを前面に押しだされているカレースープの方が、実はカツレツのうまみを引き出してくれるんではないかと思いました。

 うん。なぜこう思ったのかといえば 秋葉原の駅構内にあるフードコートっぽいところのインドカレーがちょっとヒットだったのです。

怖いっ

 裏に何か潜んでいないように見えるお誘いが怖い。
 自分の知らない、想像もつかないような何かが潜んでいる気がします。

 だからいきなり誘われると警戒してしまうのです。
 はい。

俺に妹がいるはずがない

 ちょっとあまりにも想定外な人から推薦があったので、久方ぶりに読みましたよライトノベル。

 俺の妹がこんなに可愛いわけがないです。

 知っている人は言わずもがなな作品ですけど、説明しないと概要すらわからない人はきっと説明すら読まないというような作品なので書きません。

 さて、純粋な一人称形式のライトノベルという括りで考えると、スレイヤーズ以来かもしれません。
 だらだらっと感想を書くようなことはしませんので、とりあえず、一人称小説の勢いと底力を感じた作品であったことだけは間違いありません。

 ちなみに、妹と幼馴染は個人的にダメなキャラクターなんですが、主人公は兄です。兄の出来がとてもよろしい。一人称主人公としては理想的なキャラクターかもしれません。

 いろいろ刺激されました。ヨ

デンジャラス

 モスバーガー大好き人間としていめぇじが定着してきたと信じて疑わない美奈神なわけですが、その愛情は少年チャンピオンへの愛情のそれと似ているところがあるかもしれないと思うわけです。

 それを強く感じるのは、今回のような新商品をいただいたとき。

 アボガドは未食ですが、やばそうなパインチリのほうはいただきました。

 ええ。
 えびフリッター+エビチリのバーガーなのですが、何を思ったのかパインが入ってます。
 ええ。
 味付けとかそういうレベルではなく、スライスパインが具として入っているのです。

 こういうこと平然とやるからモスはやめられない。


 ……味ですか?

 パインの甘みと歯ごたえが、えびの味と歯ごたえを見事に殺しているとだけ書いておきます。

 でもそんなところも好きだ。モス。

後悔

 自分が明日しても、さほど誰も困らないように生きていく。

 そんな信条は、年を追うごとに果たせなくなっていくものです。いつの間に背負ってるです。
 背負ってるんですよ。

浅い

 眠りが。

 由々しき問題な気がする。

あるかなー

 PS3版アルカナハート3を買いました。
 色々と話題になった作品なので、一度はやらねばーと思っていたのです。

 とりあえず、2D格闘ゲームとしては普通に面白いと思います。基本はすべて抑えられておりますし、PS2版で色々言われていたようなこともありません。

 こういう作品にありがちな「美少女さえ出しときゃ」な感じはありません。ありませんが、「美少女」前面に押し出し過ぎで、引く人はあっという間に引くと思います。
 思いますが、引く人きっとやらない。

 うん。
 ひとつの成功例といえるかもしれません。

原作

 チャンピオン読者なら、おそらく知らない人はいない、施川ユウキ先生が原作をやっており、東方儚月抄を描いていた秋★枝先生が漫画を描いている作品があったので、ちょっと買ってみました。

 ハナコ@ラバトリー

 施川先生。
 「絵が描けない」のをネタをしているあたり、「もう少し絵がうまくないと」と、敬遠していた構想があったのかもしれません。

 そんな片鱗を少しでも感じられればと想い買ってみたんですが。

 まさにイメージだったかと。
 4コマ漫画でたまに見せる、ほのぼのだったり、せつなさだったり、もう少し画力があったらこの方向のままで進むという選択肢もあったかもなぁと思えた部分が、そのまま作品になっていた気がします。

 おそらく4コマ漫画で持ったイメージで期待して読むと肩透かしを食いますが、これはこれでありかもしれません。
 ほんのりいいなと思える作品です。

水流

 目的を決め、目的を達成するための方法を決め、達成するための手段を決め、その手段を実行し、実行した内容の正当性を確認する。

 これをガッチリと守っておけば、大抵のことは実現できます。この手順を、水の流れと表現するそうですが、目的が間違えている状態で手段を実行してしまったりしたら大変です。流れに逆らって進むのは体力がいります。

 いっそ最初からやり直してしまった方が早いこともしばしば。
 しかし、やり直すことはほとんど無いのが現実。

 何がそんなにもったいないのか。
 2倍以上の時間がかかりそうなら、やり直してしまった方がいいんです。効率がいいんです。

あったりなかったり

 夢もキボーもなかったりするそうですが、奇跡も、魔法もあるそうです。

 そんな今期のアニメラインナップ。
 美奈神が推すのみつどもえ増量中でしょうか。
 最新話だけなら、ニコニコ動画でも確認できますし、一話完結なので、今からでも遅くありませんゆえ。

 非常にあたまの悪いオープニングも良いです。

 それよりなによりチャンピオンですから。
 ええ。チャンピオン作品ですから。

 駄漫画が多いのでアニメ化する作品は気合が入ってるみたいなんですよね。

ハマッた

 先日紹介いたしました、ヴォイニッチホテルですが、読み直したところ、また違った楽しさを感じました。
 もう一度読み返したところ、エレナというキャラがかなりストライクなのかもしれないという感想を持ちました。

 仕事中もなぜか気になるほどです。

 ……これはまさか恋……。

 ちょっともう一度読み直して見る。

どーまんせーまん

 久しぶりにいい出会いをしたので紹介しておこうかと思います。

 色っぽい話ではなく、漫画の話です。

 紹介しますはヴォイニッチホテル

 知る人ぞ知る道満晴明先生の作品です。

 エロ漫画雑誌で見かけることが多いのですが、エロスだけで語れない妙な存在感のある漫画を書く方です。

 妙な間と、飾らない直球のエロスとバイオレンス。
 そこに同居しそうも無いほのぼの感を共存させる手腕を持った人でした。
 本作品はそんな私が気に入っている部分が前面に出ている作品だと思うのです。

 どんな話かといえば、どんな話なんだろうと首をかしげてしまうお話。
 とりあえず、小さな南国のホテルに長期滞在する訳あり男性と、ルームメイドの女の子を中心に繰り広げられる妙な人間ドラマといえばいいんでしょうか。

 あっさりと狙撃で人が死んだり、ヤク中の女性患者が自慰行為に耽ったりと、文章にするとトンデモ作品なのですが、なぜかスローで、ゆったりとしていて、大きく感情を揺さぶることはないけれど、なぜか惹かれるものがある作品なのです。

 一般的でありきたりな作品に飽きたあなたにお奨めの本作品。ハマル人はきっとハマルと思いますよ。