戯れ言

センター

 センターヒロインで通じないということもあるので、簡単に説明しておくと、ギャルゲなどで、「パッケージのセンターにいるヒロイン」というものです。

 ラブプラスなら愛花さん。
 アイドルマスターなら春香さん。

 ちなみにこのセンターヒロインの概念。
 当たり障りがなく、毒も少ないタイプが多いです。
 グッズも一番早く売り出される確率が高いです。

 メインヒロインとはちょっと違いますが、優遇されているのは確かです。

 ちなみに、私の愛する卒業と誕生(両方ともPCエンジン版)は、高城麗子、田中久美とセンターアイドルと呼べるかどうか微妙なキャラ真ん中にいたりします。

 というか、センターヒロインという概念が無いと言ってもいいですね。イラストも単品はほとんどなく、全員集合が基本ですから。
 ヒロインが平等に扱われていたのかもしれませんね。

DC2

 センターヒロインであるアマネ嬢を攻略。

 ハッピーエンドにいたらなかったのですが、ノーマルエンドと言い張るあの終わり方にこの作品の真実を見た。
 あのEDは素晴らしい。
 主人公に抱いていた嫌悪感が一気に吹き飛び、嘲りも同情も覚えたけれど、主人公の見せた天晴れなほどの「徹底した割り切り主義」に敬礼を送らざるを得ない。

 そう、たぶんきっと、良作といわざるを得ない。

DC

 話題作というならやらねばならない。
 キワモノであろうとも。

 というわけで戯れにドリームクラブを購入してみました。

 フリーターの主人公が、ドリームクラブの女の子と恋愛をするゲームです。

 酔って酔わせて心を通わせどーたらこーたらのゲーム。
 週末しか開いていないその店に行くため、平日はバイト生活。稼いだ金はすべてつぎ込んでいるので、仕送りで暮らしているのでしょう。
 しかもバイトの項目に「ギャンブル」があるという。。。

 ……この主人公のように生きていけたらそれはそれで幸せ。

大人になるって

 どういうことなんでしょうね。

 こういう悩みを持たなくなったら大人だと定義づけていたと思うのですが、一生付きまといそうですよ。

 うーん。
 駄目だなー。
 なんか駄目だなー。

おなかいっぱい

 心が貧しくなると体に詰め込もうとするのは悪い癖。

 忙しくなったほうがマシなのかもしれんなぁ。