コピーとプロテクトの仁義なき戦い

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当時、パソコンソフトと言えば「コピー」と「プロテクト」の壮絶な闘いが繰り広げられていた。
コピーとは、友達やレンタルショップなどから製品版を借りてきて、
ブランクディスクにデータだけ頂戴するのである。
そうする事で、本来8800円あまりを支払わなければならないソフトをほぼフロッピー代だけで手に入るのである。
無論、ソフトを持っていない人間がデータを複製する事は違法なのだが、
さも当然のごとくみんなバンバンとコピーしていた。
それに対してソフトハウス側は、手をこまねいて見ているわけではなかった。
プロテクトというコピー防止対策をとったのである。
純粋なデータの複製というのは、どんなパソコンでも標準的な機能として備わっている。
現在で言えば、他のフォルダに同名のファイルをクリック&ドロップするだけで完了する。
しかしそんな簡単にコピーされてしまってはたまらない。(もちろん売り上げが落ちるから)
通常の方法でデータを複写しようとしても、うまくいかないようなプログラムを組み込んだのだ。
これが通常言われるプロテクトだ。これは大概の市販ソフトで行っていると思って良い。
さて、そこで登場するのがコピーツールとファイラーという存在である。
コピーツールというのは、読んで字の如く“コピーするためのツール”である。
そしてそのツールにとって最も重要な要素、それがファイラーである。
ゲームのプロテクトは共通ではない。時代が進めば進むほどその仕組みは複雑化した。
とてもコピーツールの機能だけで全てのプロテクトを打ち破るのは不可能である。
そこで、ソフト1本1本に対応した“プロテクト外し”データを毎月のように販売したのだ。
このような方法を取れば、プロテクトパズルを解ける人間さえいれば、コピーは確実に出来る。
これに対してソフトハウス側は、「同じソフトでプロテクトのバージョンを沢山出す」とか、
「ゲーム序盤でコピー成功と思わせといて、後半に発動するようにしておく」などの知恵を絞ったが、
結局イタチゴッコで、それが判明すれば、またそのプロテクトを外すファイラーが出るという具合に、
プログラムで壁を作る事には限界があった。
ではなぜそのようなソフト(コピー関係)が販売される事が許されていたのか?
それは法に触れないからである。
『ソフトをコピーする事はバックアップのために必要であり、それを支援するツールである』
『そのときツール使用者が使ったソフトが自分の所有物かどうかはユーザーの問題であり、ツール側の介する所ではない』
というわけだ。プログラムでプロテクトをかけるには限界がある。ツール販売を止める事も出来ない。
そこでソフトハウスが取った手段はユニークな物となって歴史に残っている。
以下にそんな(プログラム以外の)プロテクトの数々をご紹介しよう。



[風変わりなプロテクトたち]

「サイオブレード」
プロテクトの種類:ハードプロテクト
メロディモジュールという付属品がついてきた。
これはボタンを押すごとに違ったメロディが流れるもので、
ゲーム中に「このメロディは何番目のものか?」といった設問に答えるシーンがあったと記憶している。
ただし、強引に勘で入力して行けばメロディモジュールなしでも進める事は出来る。
確かにコピープレイ防止のための策ではあるが、
こういうゲーム内容を広げてくれるようなアイテムは大歓迎である。

「トップルジップ」
プロテクトの種類:ハードプロテクト
ジョイスティックコネクタに、長方形の物体を接続しないと遊べないようになっていた。
つまり、コピー防止のためだけの周辺機器を開発して同梱したわけだ。
コピー防止の涙ぐましい努力は認めるが、それをしてまで買いたいゲームでもなかった。

「アルギースの翼」
プロテクトの種類:マニュアルプロテクト
『翼竜の書』なる(カバーが)分厚い書籍が入っており、
ゲーム中にそれを調べて入力しなければならない箇所が登場した。
当時、それを人から借りてコンビニで全ページコピーした輩がいたが、
中古ならば当時1000円ぐらいで売っていたので、その労力を考えれば買った方がいいように思える。

「あーくしゅ」
プロテクトの種類:マニュアルプロテクト
主人公の好物は?などとゲーム中にマニュアルに記載されている設定を聞かれる事がある。
プレイヤーはプロフィールの所に書いてある「にくまん」と入力しないと進まなかったりとか…。
このゲーム自体もファンアイテム的な要素が強かった。

「ジーザスII」
プロテクトの種類:ディスクシールプロテクト
このゲームのFDにはそれぞれ色の違うディスクシールが貼られている。
一見するとただのデザインに見えるのだが、
ゲーム終盤になると、「今から言う色の順番にFDを入れろ」というフューチャーが登場する。
その頃になるとコピー元は手元にないからゲームを先に進める事が出来ない。
非常にうまいプロテクトだったと言えるだろう。
ただし、タネがバレるとFDにその色をメモすればいいわけで、焼け石に水であった。

「覇邪の封印」
プロテクトの種類:布製プロテクト
このゲームにはマップ画面という物はなく、画面で出てくる視界の狭いビューを頼りに進んでいくものだった。
しかし、ただ単に不親切と思われるこのゲーム性もプロテクトになっていたのだ。
マップ移動中は、同梱の『布製マップ』に『メタルフィギュア』を乗せて場所を確認するようになっているのだ!

「怨霊戦記」
プロテクトの種類:霊的プロテクト
パッケージに「お札」を同梱し、そのお札がないとプレイヤーが呪われるような内容にした。
確かに斬新なプロテクトだが、中古で買ったときも「お札」がない事があるという欠点があった。



[その他のプロテクト]

[物欲プロテクト]
オマケを豪華にして、「買ってプレイすればこんなに凄いものがついてくるよー」といった狙い。
例えば「スタートレーダー」のマウスパッドとか、「覇邪の封印」のメタルフィギュアとか、
「無敵刑事大打撃」のシーモンキー(笑)とか。

[心理プロテクト]
「コピーをするとゲームの売り上げが落ちて、最終的には自分たちの首を絞めますよ」
みたいな広告を出して購入率を少しでも上げようみたいな心理作戦。
ユーザーは「それはわかっているが、背に腹は変えられん」みたいな感じで、
たいした効果はなかったように思う。



さて、お終いに、『夢幻の心臓II』のマニュアルに、
レンタルやコピーに関する面白い記述があったので、参考までに掲載しておこう。

−夢幻の心臓IIをお買い上げのお客様へ−

近ごろ、あちらこちらで、ソフトハウスや今これを読んでいるあなたまでも、
食いものにしようとしている悪い怪物たちが、はびこっているようです。
誰の許可も得ずに違法にソフトを貸しているレンタルソフトもそのひとつです。
・・・おっと、またあの話か、なんて思わないでぜひ最後まで読んでください。
これからの話の中には、明るい明日への扉を開く鍵が隠されているのですから。

みずからレンタル怪物のワナにはまってしまった者たちは、マニュアルがなかったり、
壊れたディスクをつかまされたりし、かといってソフトハウス城に助けを求めることもできず、
みすみすたくさんのお金を奪われてしまいます。
怪物はそれだけではありません。キャラクタージェネレーターなどと称して、
ゲームディスクを不当に改造するプログラムを売っている者や、
ヒント集と称して未確認の情報を流す悪質な怪物もいます。
それらはまるでゾンビのように、倒しても倒しても名前を変え、
姿を変えて、あなたたち勇者に襲いかかろうとしています。

これらの犠牲者は数多くいます。不当な改造プログラムやコピーツールなど、
呪いのかかったアイテムを使ったため、ディスクを壊してしまい、
たくさんのお金を支払った勇者は10人や20人ではありません。
また、誤った情報をうっかり信じこんでしまった心優しい勇者たちは、
いつまでも夢幻界をさまよい続けることになってしまったのです。
魔物たちは、一見とても親切に見え、甘い言葉で近づいてきます。
しかしその正体は、呪われたアイテムを法外な値段で売りつける怪物なのです。
本来なら、あなたたち勇者を応援してくれるはずの雑誌たちの中にも、
怪物たちの毒気からのがれられず、ついにみにくい怪物の姿になりはてた者もいます。
“パロディ”などと称して、ゲーム改造法をばらまいているのです。(帝:テクノポリスの事か?)
もちろん他の怪物同様、親切なふりをして勇者たちに近寄ってきますが、
この怪物のささやく言葉もまた、呪われているのです。

前作「夢幻の心臓」の時がそうでした。
自分にダメージが返ってくるのを知らずに、
その呪文を唱えた勇者たちは夢幻界をめちゃくちゃにしてしまい、
またもやお金を支払わなくてはなりませんでした。
こうしてたくさんの勇者たちや我々は大きな被害を受けました。
つまり、コピーツールはもちろん、これらの改造法やヒント集などは、
ソフトハウスの許可なく作られたもので、それを使ってもまったく役に立たないばかりか、
時にはあなたたち自身に大きなダメージを与えるのです。
なぜなら、あるゲームのプログラムや、そのシステム内容は、
それを作ったソフトハウスのスタッフ以外には、わかるはずがないのです。
それなら、いったいどうすればいちばんよいのでしょう?
それはまずあなたが、あのような怪物たちにむやみに近づかないように気をつけることです。
もちろん改造は、勇者本来の姿とは言えません。
それでももし、ゲームの世界で困ったら、
そしてあなたが勇者として恥じない冒険をしているのなら、
ソフトハウス城へ助けを求めて下さい。
我々は、きっと暖かくあなたたち勇者を向かえ入れるでしょう。
「夢幻の心臓II」では、そんな勇者たちのために、ヒント請求券をつけました。
これさえ使えば、きっと迷うことはなくなるでしょう。
また、勇敢にもヒント請求券を一枚も使わずに冒険を終えた勇者のために、
すてきな終了認定証も用意しました。

さあ、今こそあのいまわしき怪物たちの息の根を止める時です。
怪物の甘い言葉にだまされることなく、「夢幻の心臓II」の世界をぞんぶんに楽しんでください。
そしてこのゲームを解き終わりましたら、ご意見やご感想を、
手紙かハガキでクリスタル・ソフトにお寄せください。
スタッフ全員で読ませていただき、今後の開発の参考にさせていただきます。

◎くれぐれも悪質な改造プログラム・ヒント集業者や、
雑誌の改造記事などにまどわされないよう、ご注意ください。

勇敢なる戦士たちへ



[最後に]
この特集を組むにあたり、パソコンゲーム創世期のダークな部分を思い出させる結果になったが、
なにもここでパソコンソフトの違法コピーという問題を掘り返そうという意図ではない。
そういう状況下の中で生み出された様々な工夫を一つの文化として書きとめておきたいと思ったまでである。


ご協力:Neonさん