帝脳メモ特選2011年版
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11/12/29
コミックマーケット81に行ってきた
12月29日、コミケに行った。
その目的は同人誌購入でもなく、はたまたコスプレでもない。
ニンテンドー3DSの“すれちがい通信”をするためだ!
先日の大型更新によって、『ピースあつめの旅』で新画像が追加され、
『すれちがい伝説』の続編『すれちがい伝説II』が遊べるようになった。
さらにすれちがったプレイヤーの出身地が白地図に埋まっていく機能も追加。
これらをコンプリートしたい欲求がフツフツと湧いてくる。
現在Miiの広場にいるのは623人。

通勤時でも1回のMAX数10人に到達するのはなかなか難しい。
また、やはり東京の電車内で出会うのは東京出身の人ばかり。
これでは白地図コンプは遠い未来の話になってしまう。
だが、3DSを携帯している人がワンサカいて、
日本全国から集合するイベントがあるのだ!
そう、『コミックマーケット』である。
12時ぐらいに東京ヒッグサイトに到着。

検証を開始した。
だが検証してすぐに判明した。
これはなかなか集まらない!
次から次へとMAXの10人に到達するイメージだったのだが、
そんなに増えていかない。
まわりに何百人もいるのに、数分間で2〜3人ぐらいしかキャッチアップされない。
試しに3DSをプレイしている人を見つけて、その人に近づいてみたが、
すぐにカウントされるわけではないようだった。
また、歩きまわっているので、すれちがう前にスルーしてしまっている事もあるのかも。
つまりは“すれちがい機能”があまり大量の同時キャッチアップには対応できないのだ。
だがそれでも細かく刻んでいくしかない。
会場内をくまなく歩きまわって
「キャッチアップ→ピースあつめの旅→すれちがい伝説II」
という1ループを繰り返し繰り返し試みる。
13時頃。
『すれちがい伝説II』を諦める。
現在戦っているモンスターが強く、レベル1のMiiでは勝てない事が判明。
(同じMiiと何度もすれちがうとキャラのレベルが高くなる仕様)
14時頃。
ついに『ピースあつめの旅』をコンプリート!
長かった・・。
16時頃。
疲労で意識が薄れ始めたので検証終了。
残念ながら日本の白地図はコンプリート出来なかった!

コミケ会場には東北や四国・九州の人はほとんどいなかったよ。(^_^;
(海外の人もゼロだった)
コンプリートまでに必要な出身者は以下の通り。
青森、秋田、岩手、富山、岐阜、福井、滋賀、兵庫、和歌山、香川、徳島、高知、
大分、熊本、宮崎、佐賀、長崎、鹿児島、沖縄。
今回の試みでここまで埋まらないとなると、まだまだ先は長いなぁ。
結果発表。

最終的にMii広場は755人になった。
本日知り合った友達は132人。
せっかくだからここでコミケ友達の統計を報告。
〜コミケ友達の出身地ランキング〜
東京都 49人
神奈川県 23人
埼玉県 16人
千葉県 12人
未公開 4人
茨城県 4人
静岡県 3人
大阪府 3人
福岡県 2人
愛知県 2人
宮城県 2人
石川県 1人
福島県 1人
島根県 1人
群馬県 1人
岡山県 1人
山形県 1人
山梨県 1人
三重県 1人
新潟県 1人
広島県 1人
奈良県 1人
栃木県 1人
山口県 1人
〜コミケ友達の遊んでいるゲーム〜
モンスターハンター3G 39人
マリオカート7 16人
Miiスタジオ 8人
戦国無双クロニクル 8人
ニンテンドー3DSサウンド 6人
イナズマイレブンGOシャイン 5人
本体設定 5人
nintendogs+cats 4人
ニンテンドー3DSカメラ 3人
イナズマイレブンGOダーク 2人
いつの間に交換日記 2人
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 2人
いきものづくりクリエイトーイ 2人
NEWラブプラス 姉ヶ崎寧々 2人
スーパーマリオ 3Dランド 2人
ニンテンドーeショップ 2人
ポケモン立体図鑑BW 2人
星のカービィ 鏡の大迷宮 2人
アンバサダー・プログラム登録証 1人
テビルサバイバー オーバークロック 1人
テビルサバイバー2 インデックス 1人
花といきもの立体図鑑(体験版) 1人
Nintendo 3DS Conference 2011 リズム怪盗R 1人
フロッガー3D 1人
ラブプラス+ 1人
ポケットモンスター ホワイト 1人
テイルズオブジアビス 1人
ワンピース アンリミテッドクルーズSP 1人
アンチェインブレイズ レクス 1人
思い出きろく帳 1人
SD GUNDAM GGENERATION 3D 1人
スーパーマリオブラザーズ 1人
Project mirai トリコロール・エア・ライン 1人
剣と魔法と学園モノ。3D 1人
ぷよぷよ!! 1人
洞窟物語 1人
ゼルダの伝説 夢をみる島DX 1人
ひゅ〜ストン 1人
未登録 1人
〜コミケ友達の男女比〜
男 78人
女 54人
11/12/27
ゲームが調度良い長さで終わるシステム提案
ゲームで必要な長さは人それぞれである。
生活リズムが違うのだから当たり前。
あの人には長すぎるし、ある人には短すぎる。
だがそんな個人的主観で「このゲームはバランスが悪い」などと風潮されてはたまらない。
そこで、ゲームが調度良い長さで終わるシステムを提案したい。
テレビドラマや漫画などには“打ち切り”という制度がある。
人気が無いと判断したら、予定を切り上げて最終回になるようにシナリオを書き直してしまう。
それをゲームにも採用する。
まずはプレイヤーが「そのゲームに飽きてきた」頃を見計らうAIを組み込む。
例えば「プレイが粗くなる」「寄り道をしなくなる」「1起動あたりのプレイ時間が序盤に比べて短くなる」
・・といったあたりが“飽き測定”のキーワードになりそう。
プレイヤーの飽きが一定に達すると、予定を繰り上げてそのステージを最終ステージとする。
例えば何でもない移動ルートに突然最終ボスが飛来。
「はっはっはっ!お前が俺のところに来るまでも無い!自ら地獄へ迎えに来てやったぞ!」
みたいなもっともらしい事を言わせて。
そしてクリア後はそこまでの展開に合わせたエピローグパターンを流せばいい。
こうする事で、プレイヤーにとって丁度良い長さのゲームが誕生するわけだ。
11/12/26
実況ゲーム
スーパーファミコン後期になると、ゲームに実況を入れる試みが色々とされた。
野球、サッカー、競馬、プロレス、格闘技などは当然として、
シューティングゲームにも実況が組み込まれるという面白い試みがされた。
(『実況おしゃべりパロディウス』)
あれからスポーツゲームに実況が入るのは当たり前になったが、
そもそもスポーツゲーム自体が特定のシリーズしか出なくなった事で、
実況自体がクローズアップされるゲームも無くなったように思う。
でももっと掘り下げれば面白いと思うんだよね、実況。
例えばこんなのどう?
『松岡修造の実況スーパーマリオブラザーズ』
プレイヤーの操作一つ一つに対して、
「頑張れ頑張れ できるできる 絶対できる!頑張れもっとやれるって!!やれる!
気持ちの問題だ!頑張れ頑張れ そこだ!そこだ!そう!そこでジャンプ!よしっ!
あきらめんな!絶対に頑張れ!積極的にポジティブに頑張れ頑張れ!」
みたいにマシンガン応援してくれんの。
まあ実況じゃないけど。(^^;
プレイヤーを上げて上げて常にいい気持ちにさせるのが商業ゲームって言われてるけど、
それならこういう常にポジティブな叱咤激励をしてくれるゲームがあってもいいと思うぜ。
11/12/18
俺様、ホームレスに間違わられる
奥さんの買い物に付き合って有楽町のマルイに行っていた。
奥さんが店で買物している間、奥さんの荷物を持って待っていた。
寒いのでコートを着込んだ厚着。
両手には買い物したものが入った紙袋、背中にはリュック。
オマケにヒゲを蓄えているという格好。
奥さんを待っている間、俺様が荷物を抱えたまま店の品を眺めていると、
同じ店にいたオバさんが店員に言った。
「嗅ぎつけて来たわよ!」
店員は「は?」と首を傾げる。
「ほら、嗅ぎつけて来たのよ!」
オバさんは俺様の方を指さしている。
何の事かわからなかったので、
俺様はオバさんの方を向いて「俺様が何か?」という表情を作った。
するとオバさんは「おお〜気持ち悪い!」とゴキブリを見るような目で見てきた。
なるほど、つまり俺様の容姿を見てホームレスが店舗の中に入ってきたと思ったのか。
たぶん俺様が名誉毀損で訴えたら裁判勝てるぞ。(^_^;
わしゃリアル・ヒデオ・サイトーかッ!
11/12/02
メール打ち間違い
社用メールの冒頭で「お疲れ様です」と打ち込んだつもりが、
「す」を押すときに同時に「い」も押してしまっていたようで、
『お疲れ様デイズ』になっていた奇跡。面白いからそのまま送った。
11/11/28
嫌われ俺様の一生
今朝のこと。
俺様が仕事をしていると、隣の席の女性スタッフが出社。
まだ朝も早かったのでフロアには俺様しかいない。
なのに彼女は誰もいない方を向いて「おはようございまーす」。
彼女がコミュ障なのか?
それとも俺様の嫌われ度がハンパないのか?(T_T)
そして今日の帰り。
俺様が帰り支度をしていると、突然彼女が席を立ってトイレへ。
やはり嫌われている可能性大。(号泣)
11/11/27
蔵出しテーブル
突然プリンターが故障した。
年賀状印刷などで必要な事から急遽新しいプリンターを購入した。
最近のプリンターは凄いね。
無線LAN経由で印刷できちゃうんだね。
コードが少なくなる事はとても素敵。
以前のプリンターとは形状も大きさも違うので、置き場所を変える事にした。
適切な場所はあるのだが、プリンターを置く棚が無い。
倉庫の中から適切な棚を探す事にした。
倉庫の奥の方にちょうどいい大きさと高さのテーブルを発見。
懐かしい事に、これは子供の頃にパソコンのキーボードを置いていたものである。
改めてそこに貼られていたシールに自分の生きた道のりを確認した。

イース、ガルフォース、猪木30周年記念、スポーツ平和党、アシュギーネ・・
なんとういうか・・そんなに真っ当な子供じゃない気がするw
11/11/19
生
今日の昼はとある店で“しょうが焼き定食”を注文した。
俺様の注文をとったお姉ちゅんが厨房へ声をかける。
「ナマひとつお願いしまーす!」
え!?
俺様は生ビールなんて頼んでないぞ!?
サービスなのか?それともしっかり料金を取られてしまう勘違い注文か?
ドキドキしながら“しょうが焼き定食”を完食。
お会計時に伝票を見て謎が解けた。
そこには「生 \980」と書かれている。
つまり、生とは“生姜焼き”の頭文字でナマだったのだ!
11/11/16
会社の査定
ボーナス査定の時期である。
会社によってはもう終わってるかも知れないが。
俺様は人様を査定する立場ではないが、世の管理職は頭を悩ますイベントだ。
そもそも人の能力を段階分けで判断するのは難しい。
そこで、まずは4種類のジンザイに分けてみてはどうだろう?
人財・・利益をもたらす人
人材・・仕事を消化できる人
人在・・いるだけの人
人罪・・損害をもたらす人
これだったらわけと簡単に分類できる。
ただし、人には適材適所があるから、これがそのまま査定の基準にはならないけどな。
なのでそれぞれのジンザイが正しく配置されているかを考慮する。
能力が埋もれる位置のままで査定されるのは不幸だ。
人財・・キーマンとして発言や成果が発揮される環境にいるか?
人材・・彼らの仕事が円滑に進む指揮官は適切に配置されているか?
人在・・どうすれば彼らを「人材」にジョブチェンジできるか?
人罪・・一刻も早く退職させるにはどうすればいいか?
日本の社会構造から言って、最後の課題はなかなか難しい。
わかりにくければ、桃鉄でキングボンビーが憑いている状態と思えばいい(笑)
11/11/11
自己管理会社
自己管理出来る人間が集まって仕事をするとしたら、会社組織として成り立たせるのは難しい。
自己管理とは最小単位の最適化だからだ。
例えばこうだ。
前日、作業に追われて深夜までかかったとする。
ほとんど睡眠をとっておらず迎えた翌日。
睡魔が襲って仕事効率が上がらない。
ならばここは2時間の仮眠をとってから仕事をする事で1日の仕事量を確保しよう。
机に突っ伏して2時間の睡眠・・。
大概の会社は「会社に来て寝るとは何事だ」という事になる。
少なくとも査定の心象を悪くする事はあっても、その配分を評価される事はないだろう。
これを成り立たせてる会社があったらその仕組みを知りたい。
11/11/01
戦争終結
9月23日の帝脳メモにて、コバエ撃退の再検証を行った。
結論から言おう。
戦争は集結した。
前回、アースの『コバエがホイホイ』をリビングとキッチンに設置した。
それから3日、あっという間にこんな状態となる。

日に日に増えてる・・。
たった3日でこれですよ・・。
このまま宇宙へ旅立って帰ってきたら地球は『蝿の惑星』になってる気もした。
だが、終焉のときはある日突然訪れた。
ここからは奥さんの身に起こった話。
夕飯は何を作ろうか思案していた。
そうだ、鍋物にしよう。
しばらく使用していなかった鍋を出すために、キッチン下の収納を久しぶりにオープン。
すると・・・

無数のコバエがブワーーーーーッと収納内から飛びたった!
「うぎゃあああああああーーーーっ!!!」
コバエを掻き分けてその奥を確認すると、
存在を忘れていた“かつてジャガイモだったもの”が土塊と化しており、
そのまわりには無数のコバエ。
そして土塊そのものにはサナギが幼虫がワラワラと・・。
それを廃棄すると我が家のコバエがピタッといなくなった。
“コバエを壊滅したければコロニーを潰せ”というのは本当だったわけだ。
こうして戦争は終わった。
11/10/29
カナ入力
鳥は最初に目にした動物を親だと思うらしい。
俺様が最初に手にしたパソコンはPC-6001mkIIだったので、
いまだにカナ入力しか出来ない。
それを告げたときの「え!?」という驚きの声も、
そのあとの「ローマ字の方が便利だよ?」というアドバイスももう飽きた。
11/10/25
世界パスタデー
今日、10月25日は『世界パスタデー』らしい。
イタリアパスタ製造業者連合会が制定した日で、
この日にパスタを食べない人間は無作為に某国へ連行され、強制労働を課せられるらしい。
友達の友達が言ってた。
そんなわけで本日の晩飯はパスタにした。
題材は『明太子ソースベースのシーフードパスタ』だ。
具はイカ、エビ、いたや貝。
最後は刻んだ大葉をのせる。
完成したのがコレ
↓↓↓

麺の分量間違えた・・。
有楽町の『ジャポネ』で横綱を注文したみたいになっちまった・・。
食べる前からゲップが・・。
そして微妙にソースが薄い。(麺との比率の問題)
11/10/23
サザエさん讃歌
ドラ猫が魚を咥えて逃げた時点でその魚はもう食べられない。
それでも裸足で追いかける目的は、魚の「奪還」ではなく「報復」!
次なる犯行を抑止するための「見せしめ」!
11/10/18
帝王語録
2本の線が交わる点を探す事は容易だが、
3本の線が交わる点を発見するのは困難であり不毛である。
11/10/17
年貢
とある観光地でのこと。
18時を過ぎると観光客はめっきり減っていく。
施設が次々と閉まっていくからだ。
タクシーの運転手が最後の客を拾おうとウロウロしていた。
(バスを待つ人に「バスもう30分来ないよ、駅まで○○円で連れてってやるよ」と声をかけていた)
そんなとき、みやげ屋の主人がシャッターをしめながら運転手に声をかける。
運転手「もうだいぶお客さんいないなぁ。」
みやげ屋「ああ、そろそろ年貢の納め時かもわかんないぞ。」
“年貢の納め時”って言葉をリアルで使ってるのを初めて聞いたが、
それより“年貢の納め時”の使い方違うよな。(^_^;
【年貢の納め時】
悪事をしつづけた者が、捕まって罪に服する時。
転じて、物事をあきらめなくてはならない時。
知人同士の会話で使ったら悪口だよね(笑)
11/10/14
ブラめし【立石】
↓↓↓
本文はコチラ
11/10/10
新しいRPGのアイデア
勇者パーティが魔王と戦う直前からゲームが始まって、
やっとの思いで魔王を討伐。
国をあげて感謝される勇者一行。
それから平和な日々が続き、戦闘力の必要のない時代へ。
やがて勇者パーティは必要とされなくなり、人々から疎まれ、
モンスター虐待の汚名を着せられ、撲殺されるまでのお話。
11/10/08
言い間違い記録
「ヘルニアいいよ、ヘルニア効くよ。」
ん?何を言っているんだ?
「俺なんかヘルニア毎日だからね。ヘルニアで5キロ痩せたから。」
病気で痩せたってこと?
「え?知らないの?ヘルニア緑茶!」
椎間板を煎じてる場合かっ!!
11/10/07
帝王語録
実現できない素晴らしいアイデアがあるのなら、
実現できる人に盗まれるように努力すべきだ。
自分の財産は増えないが、人類の財産は増えるだろう。
11/10/03
田舎住まいほど運動不足になる理由
“都会のもやしっ子”みたいな表現が昔はあったが、
今そのイメージは逆転しているらしい。
北海道の田舎に住んでいた友人が東京に来て思ったこと。
“東京は歩き疲れる”だ。
その種明かしはこうである。
北海道の田舎では移動はほとんど車。
家を出るとすぐに車に乗り込み、目的地の前で駐車。
つまりは足で歩くという事がほとんど無い。
ところが東京は電車網が張り巡らされており、車移動よりも便利である。
電車で行動する場合、駅までの移動、乗り換えの移動、駅から目的地までの移動・・と、
やたらと徒歩が多いのだ。
結果、都会でくらすよりも田舎に暮らした方が運動不足になるというわけ。
※加えて宅配サービスの進歩によって、遠くまで買い物に行くという事も減っているらしい。
11/09/23
アースvsキンチョー検証結果
さて、あれから1ヶ月が過ぎた。

コバエ誘引器の検証結果だ。
まずはアースさんの『コバエがホイホイ』。

なかなかの取れ具合だ。
当初は何匹取れたか数えるつもりだったが、数え切れないほどいる。
100匹以上はいるだろう。
次にキンチョーさんの『コバエがポットン』をオープン。

すげぇ!
コバエが折り重なるようにして詰まれている!
ざっと『コバエがホイホイ』の4〜5倍は死んでる模様。
キンチョーの圧勝!!
田舎のゾンビと都会のゾンビほどの格差。
だがちょっと待て。
アースはリビング、キンチョーはキッチン。
もしかしたら場所の差か?
そこで検証続行。
あえてアースさんの『コバエがホイホイ』を追加で2つ購入。
同じくリビングとキッチンに設置してみる。
これでキッチンに置いたものが今回の『コバエがポットン』とどれだけ差がつくか比べてみる。
さらにリビングとキッチンの場所の差もこれでわかる。
ちなみにだけど、この1ヶ月でこれだけのコバエが死んだのだが、
まったくコバエが減っている気配が無い。
むしろ増えている気がする。(^_^;
殺した数より増える数の方が上回ってるって事だな。(苦)
〜これまでわかったこと〜
・排水口を調べたらネットの裏にサナギが点々としていた。
・ソーメンを食べていたら連続で麺つゆに特攻してきた。
・気がつくと飲み物の中でも泳いでる。
・顔に突進してくるやつもいる。
・潰したコバエの腹から複数匹の幼虫がワラワラ出てくる事がある。
・コロニーがどこかに複数あると思われるが特定できず。
・誘引剤は最初の1週間ぐらいを過ぎるとコバエがあまり入らなくなる。
11/09/19
恐怖の体育時間
高校の頃、クラスに“将来はその手の業界に入るだろう”人がいて、クラスを牛耳っていた。
その人が一番張り切る授業は体育。特にサッカー、バスケ、バレーボールなどの球技で張り切る。
張り切るだけならいい。だがそれらの球技はチームワークのスポーツだ。
彼と同じチームになった者がミスをすると怒鳴られ、蹴られ、バチキをかまされた。
チーム編成発表はクラス中で恐怖に包まれたし、
いざ同チームになると「ボール来るな!ボール来るな!」と頭で念じた。
サッカーなどはなるべくボールの来なそうなところに(彼以外の全員が)移動するので、まあ勝てない。
余計に怒りの鉄拳を浴びるハメになる。
俺様は対処法を考えた。
もともと球技はそれほど得意ではないので、あえて“より球技ダメ人間”にデフォルメした。
ありえないミスを連発するくらいの。
そうすると不思議な事に俺様に怒りは落ちてこない。
“ダメ人間の俺様にパスをまわした奴やフォロー出来なかった奴”が怒られる結果となったのだ。(爆)
11/09/16
東京ゲームショウ2011&AMショー レポート
はるばる幕張まで行ってきたゼ。
レポート仕上げるのに5時間かかった。(^^;
↓↓↓
本文はコチラ
11/09/13
アレルギー勃発
昨日はひどい目にあった・・。
いつものように出社し、昼になったら仕出し弁当を食す。
それからしばらくして、体中に痒みが・・。
ズボンのベルトまわり、腹まわり、脇、両腕。一体突然なんなんだ!と。
しばらくすると痒い箇所にブツブツができ始める。
さらに水泡のような湿疹のようなものが両肘を中心に広がっていく。

この写真以降、水泡は腕全体に広がり、真っ赤になった。
気持ち悪ぃ〜。AKIRAの鉄雄になった気分だぜ・・。
仕事にならんから早めに帰宅。
痒みを『レジスタンス3』で何とかごまかしていたら、夜中には湿疹は消えていた。
肝臓が解毒してくれたのだろう。ご褒美にウコンを与えたよ。
これ絶対弁当の中にアレルギーを引き起こすものが入っていたと思うんだ。
魚のフライ、ピーナッツ入りのタイカレー、キャベツの千切り、
きゅうりの漬け物、ハンバーグの大根おろし添え。
あと2品ぐらいお惣菜があった気がする。
俺様はタイカレーのピーナッツが怪しいと思ってる。
他はいつも普通に食べてるようなものだったから。
11/09/11
アートの仕組み
中学生ぐらいの頃、国語の教科書かなんかで読んだ話。
偉い仏師が大木で仏像を掘っているんだけど、
仏師曰く「仏像の形を掘るのではなくて、木の中にある仏像を掘り起こすんだ・・」みたいな。
(この話の元ネタを知っている人は教えて欲しい)
えらく感銘を受けた気がする。
それってアートの根っこの部分に通じる深い話で、
なんでそんな高尚なものが教科書に載っていたのかいまだに不可解。
それはさておき、例えば書道。
白い半紙に黒い墨で字を書く。
でもここで
「黒い字を書くのではなく、白い部分の形を作り出している」
と考える事は出来ないだろうか?
ぜひ試してみて欲しい。
完成すれば同じ字。だがその成果はまったく異なるものになる事に気づくはず。
11/09/08
今欲しい、すぐ欲しい
当時凄く馬鹿にしていた。
だが今は凄く反省している。
あえて言おう、今になって欲しいと!
どこに売っているのだろうか!?

ゲームボーイ型シャンプー。
11/09/03
日本語入力
PCの日本語入力があまりにおバカなので、“google日本語入力”っての入れたら超改善された!!
マジで仕事効率が1.5倍になった気がする。
今まではアホな変換を手書き文字入力で一漢字ずつ直したりしてたしな・・(-_-;
これからはツールボックスを開く必要も無くなりそう。
余談だが、
“わる”っていう字を変換したら“不良”って変換された(笑)。
当て字まで変換するとはなんという気の効いた奴だ。
試しに“とも”という字を変換してみたが、やはり“強敵”が変換候補にあった(爆)。
11/08/29
アースvsキンチョー
夏になって部屋の中にコバエが増えてきた。
2〜3ミリの小さいノミバエって奴だ。

こいつらがウザい。
PCの画面前をブンブン飛ぶし、顔などに止まって不快。
時には目に向かって突っ込んできたりする。
それだけならまだしも、飲み物や食べ物へとダイブし、プカプカ浮いてたりする。
もう俺様の逆鱗に触れたぜっ!!
コバエ対策アイテムを導入してやるッ!!
売り場に行くとコバエ用のアイテムはいくつかある。
どれが良いのかイマイチわからない。
そこで最もよく売れているらしきものを2つ購入。

アース製薬の『コバエがホイホイ』とキンチョーの『コバエがポットン』だ。
どちらも効果は1ヵ月。
商品の特長はこちら。
『コバエがホイホイ』
・置くだけでカンタンにショウジョウバエなどのコバエを強力に誘引して、捕獲殺虫します。
・強力誘引角切りゼリーと止まり木効果のある容器形状により、コバエを“誘引”、
“止まらせ”、“容器内に誘導”、“ゲルにもぐらせ”、“殺虫”する新しいシステムです。
・コバエの習性を知りつくした新しいコバエ駆除剤だから、コバエをカンタンにキャッチします。
・殺虫剤を噴霧できない食品の近くでもお使いいただけます。
『コバエがポットン』
・コバエ目線で開発!置くだけでコバエを強力に誘引し捕獲殺虫します!
・「熟成したバルサミコ酢の香り」と「オレンジカバー」でコバエを強力誘引!
・「とろり保湿マット」でコバエをしっかりキャッチ!
・一旦入ったコバエを逃さない「コバエ返し」構造!
・殺虫剤を噴霧できない食品まわりでも使えます。
コバエの習性を知り尽くしたアースか!?
コバエ目線で開発したキンチョーか!?
1ヵ月後の結果を見て、どちらが優れているのかガチンコ検証開始である!!
11/08/21
拉致事件の巻(2)
昇仙峡は山梨県甲府市、甲府盆地北側、富士川の支流、荒川上流に位置する渓谷である。
読売新聞創刊135周年を記念して新時代の景観を選ぶ「平成百景」の2位に選ばれている。
俺様はそんな昇仙峡を登り始めた。

途中、山賊に道を阻まれ、
「この先は何も店がないからウチで昼飯を買っていけ!」と脅される。
なんとか逃げ切って渓谷を登ると、上の方には沢山の店があった・・。
甲府と言えば“ほうとう”なので、“ほうとう会館”という建物に入ってみる。
そこで“かぼちゃほうとう鍋”を食する。

が、隣の席でフィリピン人妻が男に折檻されており、
気になって食べ物の味がわからなかった。
ブラブラしていると陽が落ちてきたので、その日は宿に泊まる事にした。
全然関係無いが俺様は川魚が好きである。
特に塩焼きにしたイワナやアユをおかずに炊きたてゴハンを頬張るのに目が無い。
この日の夜は、イワナの塩焼きと漬物でゴハン3杯食べてしまった。

だが後悔はしていない。
なぜなら俺様は無類の川魚好きだからだ!
だが誤解しないで欲しい。
俺様が好きなのはイワナ、アユといった清流に棲むサケ科の淡水魚であり、
鯉の洗いやドジョウなどは別の話である。
ましてやムツゴロウなどは食べたことも無い。
いずれ食べてみたいものである。
翌日、俺様は渓谷を再び登り始めた。
照りつける太陽と長距離歩行による細胞破壊が俺様の体を蝕んでいく。
途中で水分を得た補給所の存在も焼け石に水であった。

疲労によって精も根も尽き果てようとしたとき、目の前にダムが広がった。

何かを成し遂げた清々しい気持ちが心に広がった。
自分に対して乾杯するために近くのそば屋に入った。
そこでまず漬け物と一緒にビールを飲む。

美味いっ!!
瓜を辛味噌でつけて食べるのがこんなに美味いとはっ!!
そして“おざら”を注文した。

“おざら”とは、ほうとうの麺を冷やしてつけ汁で食べる料理の事だ。
モチモチとした麺を胡麻ダレにつけてすする。
これまた美味いッ!!あっさりモチモチの麺に絡む胡麻ダレの香ばしさが素晴らしい!!
夏の暑さ。心地良い風。耳に聞こえる風鈴の音。そしてビール!漬け物!!おざら!!!
清々しい気分でダムを離れる俺様。
途中、由緒ある神社が2Dだったりした事もあったが、喉元過ぎれば熱さ忘れるだ。
終わりよければすべて良し。
俺様最後に昇仙峡の中でも有数のパワースポットとなっているパノラマ台を目指した。
そこへ登るには昇仙峡ロープウェーを利用する。
そこで俺様が見たものは・・。

まさかの観光地への2D侵略!
これは萌えイメージキャラクターのせんがタン(妹)と仙娥さん(姉)らしい。
クラッときた。
もはやこの世は2Dが中心で愛を叫んでいるのか・・。
頂上について俺様は安堵した。
そこには3Dの萌えキャラが存在感を示していたのだ。

モーター君、かわいい〜!!萌え〜〜〜っ!!!
結論。
2Dでも3Dでも、かわいければ正義。
余談ではあるが、昇仙峡ロープウェーはなぜか、

コント55号が推されている。
(ロープウェーに乗った客限定で4200円のフィギュアが620円で売られていた!!どこで在庫処分してるんだ・・)
11/08/19
拉致事件の巻(1)
ある朝に目が覚めると、俺様は何者かに拉致され、
車山高原に連れて来られていた。

俺様の存在を疎ましく思っている者は多い。
光は輝くほど、闇も同時に生み出すのだ。
俺様はまず食事を与えられた。
鶏の信州味噌焼きセットだ。

ここら辺は信州味噌の本場だからな。
なんでも味噌漬けにすればいいってもんじゃないぞ!

うめぇぇぇぇぇぇーーーーーーっ!
香ばしい味噌の旨味がジューシーな鶏肉をさらに引き立ててるーっ!
めんそーれーーーーッ!!
そのあと、無理矢理リフトに乗せられる。

そうか、さっきのは処刑前の最後の食事ってわけかい。
やがて頂上へと到着。

この岩場から突き落とすってわけか。
落ちたら痛そうだぜ。
だが奇跡的に生かされた!
何が目的だ!
頂上から延々と地獄のような一本道を歩かされる俺様。

足の裏にマメができ、それが潰れる。
意識が朦朧としてくる。
もうダメだ・・。
俺様は気を失う。
そして目を覚ますと、そこは下諏訪という温泉街であった。

だがおかしい。そのわりには町に活気がない。

ここは諏訪大社が有名で、中山道と甲州街道が分岐する宿場として栄えているはず。
やはり何者かの陰謀が動いているのか!?
とにかく落ち着いて考えをまとめるため、適当な旅館に飛び込んだ。
まずはゆっくり温泉に浸かる。

体の中が一気にほぐれるようだぜ〜。
部屋に戻ると食事の用意がされていた。

馬刺しだっ!
肉厚でジューシーだ!にんにく醤油でもしょうが醤油でもイケるッ!
俺様はホクホク顔で就寝した。
次の日の朝、せっかくだから諏訪大社を訪れる事にした。

もしかしたら何かの啓示があるかもしれん。
諏訪大社の社が見えてきた。
何か不思議な違和感を覚えるぜ。
何なんだこの違和感は・・。
ゆっくりと近づいてその違和感の正体が判明した。

目の前に広がる諏訪大社は写真だった!
まさか国内にある最も古い神社の一つとされている由緒正しい諏訪大社が2Dだなんて!
2Dの女子にしか恋愛出来ない人がいるのは知っているが、まさか由緒正しい神社まで・・。
頭がクラッとした。
その瞬間、甲府の昇仙峡へとワープしていた。

明日へ続く・・。
11/08/12
金魚
とある和風居酒屋で飲んでいたときのこと。
そこは刺身とか焼き魚とか、とにかく魚介類が美味い店。
友人がカウンターに書かれた「金魚」という文字を発見して一言。
「さすが通な店だねぇ〜。ここは金魚も食べれるのかぁ。刺身かな?」
えっと、おそらく金魚は食べられない・・。
あえて食べてるゲテモノ挑戦サイトを見た事があるが、
たぶん寄生虫とかいるだろうし、そもそも他の川魚も生食はほとんどがやばいわけで・・。
(試しに“金魚料理”で検索しても、そういう店は無かった)
んで、種明かし。
居酒屋のお品書きに“金魚”と書かれていた場合、
焼酎ロックに赤唐辛子と大葉を入れたものである。
ついでに言うと“電気ブラン”はブランデーベースのカクテルの事で、
大抵の場合、“電気ブラン”を頼むとハイボールをブランデーで作ったものが出てくる。
11/08/06
エロビデオの借り方
今でこそレンタル店のエロDVDは、別のフロアにあったりしてとても借りやすいが、
昔は同じ棚に並んでいた。
当時中学生だった俺様は、他の客(特に女性客)に選んでいる様を見られるのが恥ずかしかった。
なので、店内に客が誰もいないのを見計らってタイトルを高速で検索。
客が来店するとすぐに映画コーナーへと反復横とび。
客が去るとまたエロビデオの棚へ。
だがこの方法はとても時間がかかる。
ヘタするとずっと客が途切れないときもあったし。
そこで俺様は、“速ジャケ”という技を身に付けた。
ビデオのジャケットを高速で目に焼き付けて、優良な内容のエロビデオを見つけだす技である。
たまに技に失敗してブザイクなオバさんのビデオを掴まされたときは落ち込んだもんだぜ・・。
11/08/04
粋な初回特典
本日発売のDS用ゲーム『オール仮面ライダー ライダージェネレーション』に粋な初回特典がついてきた!
このゲームは初代の仮面ライダー1号から最新の仮面ライダーオーズまでの歴代ライダーが登場するのが売り。
そんな主役ライダー一人一人にフューチャーしたDSパッケージジャケットがそれである!

自分の一番好きなライダーにパッケージを変更できる。
まさにこのタイトルならではの試みだ。
しかも全ライダーを用意するなんて太っ腹過ぎるぜ!
俺様は最もカッコいいライダーであるストロンガーにパッケージを差し替えたぜ。

単体でのゲーム化を望んで止まない俺様の夢が少〜しだけ叶った気がした夏の日の夜。
11/07/20
ドラクエシリーズ名場面BEST3
オトナファミで“ドラクエシリーズ名場面BEST25”
という特集をやっていたようなので、俺様もドラクエシリーズ名場面BEST3を発表。
第3位「勇者○○に光あれ!ゴガゴガゴガ」(ドラゴンクエストI・II)
勝手にプレイヤーを称賛して、不思議な光を浴びせてマジックポイントを回復してくれる老人。
店でもないのに無料でMP回復してくれる老人は、お金が無いときに便利で、
“光あれジジイ”と呼んで重宝していた。
でもよく考えたら、旅についてきてくれた方が心強かった気がする。
第2位「死んでしまうとはなさけない……」(ドラゴンクエストII)
これはプレイヤーが死んだときに王様に言われる言葉だ。
ドラクエIIでの王様は自分の父親である。
“死”という再大の不幸にあっているのに、父親に「情けない」という言葉を投げ掛けられる厳しさ。
部活の練習試合で負けたのと同レベルの扱いにカルチャーショックを受けたのだった。
第1位「ある日ローレシアのお城に一人の傷ついた兵士が訪れました」(ドラゴンクエストII)
やっぱり一番記憶に刻まれているのはドラクエIIのオープニング。
世界が突然脅威にされされた事を知り、心の準備もままならないままに旅に出るはめになるシーン。
やっとの事で辿り着いた兵士が目の前で死ぬ事で緊迫感が高まったものよ。
(前作では王様から直接聞かされたが、第三者から伝えられたIIの方が効果的だった)
完成度という点では『ドラゴンクエストIII』が一番だと思うけど、
じゃあ記憶に残るシーンがあるかというとあんまり覚えてなかったりする。
やっぱりシリーズモノは最初の印象が強くなるのは仕方ない事だね。
11/07/12
まわりをよく見て運転しようね(怒)♪
今朝の通勤時。
俺様がブルージャスティス号(自転車)を軽快に運転して道を進んでおった。
大通りの信号を待ち、青になったのを見計らってゆっくりとペダルを進める。
俺様が渡り切ろうというタイミングでカーブしようとするワンボックスカーが徐行してくるのが見える。
俺様が車の前を通過するのを見計らって車は動き出す事を予想していたが、
俺様が車の正面を通過しようとするそのとき、ドライバーはアクセルを踏みやがった!
真横からタックルを食らう俺様。
グンバツの反射神経で自転車からヒラリと飛び降り、俺様の体には何もケガは無かったが、
ブルージャスティス号はワンボックスカーの攻撃により破損。
愛車を車の下から救出しながらドライバーを睨みつけると、白髪ハゲのジジイだった。
自転車を路肩に避けてドライバーを引きずり降ろし、ボコボコにしようと思って近付くと、
車は急発進して逃げていく!
おいおい!これは轢き逃げではないのかッ!?
このままワンボックスカーを追い掛けるべきか!?
警察に通報するべきか!?
・・だが、そう迷っている間に俺様は会社に遅刻してしまうではないか!
仕方ないから俺様はジジイに呪いをかけて立ち去る事にした。
これでジジイの車は二度と20km以上のスピードが出ないであろう。
そこから俺様は、ヤッターマンに負けたドロンボー一家の自転車のような状態になった愛車を漕ぎながら一路会社へ。
タイヤがひしゃげているらしく、ペダルが重い・・。
これは会社近くの自転車屋へ修理に引き渡すしかあるまい。
まるで加圧トレーニングのような重みを味わってやっと辿り着いた自転車屋。
本日に限り臨時休業だった・・。
11/07/01
軍艦ジャンケン
今の子供は“軍艦ジャンケン”って知ってるのだろうか?
「せーんーそっ!」の合図でジャンケンをする。
そこでは勝負は決まらず、同じ手を2回出したあとに3回目で本当の勝負となる。
その際にグーは“軍艦”、チョキは“沈没”、パーは“ハワイ”という言葉を発しながら手を出す。
「せーんーそっ!軍艦、軍艦、ち〜んぼつッ!」みたいに。
普通のジャンケンは一発勝負だが、軍艦ジャンケンは事前に2回出す手によって最後の手を読むという戦略が加わるゲームだ。
なぜ軍艦なのかは不明。
昔のジャンケン遊びって、グーチョキパーの名前に別名をつけるものが多かった気がする。
ジャンケンで勝った方がその別名の文字数だけ進める遊びでは、
グーは“グリコ”、チョキは“チヨコレイト”、パーは“パイナツプル”だった。
なぜグーだけ企業名だったんだ・・。
11/06/30
子供心に線引きしてた金持ちの家とそうでない家
俺様の幼少期は、それなりに豊富な玩具に囲まれていたと思う。
そこで培われた感受性が今に活きていると信じている。
だが、「うちは金持ちだ」などと思った事は無い。
俺様は子供心に“金持ちの家の子”かどうかの判定基準を持っていた。
1)コンバトラーVなどの合体超合金が全機ある
2)プラレールやトミカなどのコースが満足に作れるほどのパーツが揃っている
3)(女の子だったら)リカちゃんなどの着せ替えドールで建物系も持っている
4)ラジコンを持っている(ヘリや船のラジコンを持っていると大富豪レベル)
5)何の記念日でもないのに1/60以上のプラモを平気で買える(庶民は1/144かロボダッチだw)
6)BB弾の出る空気銃を持っていた(庶民はツツミ弾w)
これらの判定基準を満たしている家は金持ち。
ちなみに俺様の家はどれも満たしていなかったので庶民だ。(−−;
11/06/19
俺様とキャンプ
15年ぐらい前の夏。会社の保養施設の1つであったキャンプ場を利用した事がある。
到着するとそこはしっかり整備された公園のようなところだった。
フロントでチェックインを済ませ、アスファルトの坂をのぼると、
砂利の敷かれた広場に俺様達が泊まるテントが設置されていた。
夜になり、“フロントで購入した薪”と“フロントでレンタルした鉄鍋”を使って焼きソバなどを作って食事。
(ちなみにフロントにはコインシャワーも完備されていた)
睡眠時に蒸し暑かった事と、蚊に悩まされた事以外は快適に過ごせたものの、
よくよく考えたら近所の公園でホームレスするのと変わらない気がしたぜ・・。
11/06/17
学生の頃、『世界史』を学ぶ意味がわからなかった
世界には203あまりの国家が存在する。
という事は『日本史』を1とすると、203倍の歴史を覚えなければならない。
『日本史』ですら満点が取れるほどには達していないのに、さらに世界を知る事なんて、
界王拳をフルまで使っても無理である。
だが実際には1国ごとに『日本史』同等の量があるわけもなく、教科書の厚さは『日本史』とさほど変わらない。
という事は、1国あたりに学ぶ量は平均1/203ほど薄まっている事になるのではないか?
そんなペラペラの学問を学ぶ意味なんてあるのか?
そんな風に思っていた高校時代なので『世界史』は苦手教科であった。
『地理』ほどじゃないけど。
11/06/12
じゃあ次に来るのはなんなのさ?
アニメ→玩具やDVDなどの副産物が売れないので、パチンコやエロ需要に頼らざる得ない。結果、深夜のディープなアニメしか作れない。
ゲーム→ネット社会の進化でパッケージソフトが売れず、製作費が捻出できない。不正コピーで拍車。
マンガ→紙媒体に対する需要が低下、雑誌が売れないので単行本化してもやはり売れない。
映画→メディアの多様化などにより劇場で映画を観る需要が低下、DVD化しても売れない。
テレビ番組→スポンサー離れで製作費減少、視聴率の取れない低予算バラエティばかりで視聴者離れ。
スポーツ観戦→テレビの視聴率が取れないので、コアなファンだけの閉じた市場に行く傾向。
音楽→CDが売れない。配信で売ってもすぐコピーが出回ってCDほどの売り上げにはならない。売れないからアーティストも育たない。
各業界が縮小していくのはわかったけど、じゃあ次に来るのはなんなのさ?
11/06/09
ルイージの愚痴
俺達は二人揃ってマリオブラザーズだったはずじゃねぇか?
何であんなにアニキばっかり優遇されるんだよ…。
二人で協力しあって難関を乗り越えていくコンセプトだったのによ。
そもそも『スーパーマリオブラザーズ』からすでにおかしいだろ。
何で2人プレイのときしか俺が出て来ねぇんだよ!
タイトルに“ブラザーズ”ってついてるだろうが!
PCエンジンの『カトちゃんケンちゃん』みたいにスタート時に選べるようにしろってんだよ。
あの頃はスペックも低かったから100歩譲って許すとしてもだ。
『マリオ64』とか『マリオサンシャイン』とか、なに一人で冒険しちゃってんだよ!
俺なんかピンで出たのは『ルイージマンション』だけだぞ?
しかも何なのこの世間の“隠れた佳作”扱いは。
マリオみたいなバタバタしたアクションにならないしっかりと作り込まれたゲームだっただろうが!
なんで続編やリメイクの声が上がらないんだよ!バカか!
あとね。マリオからキャラ売り過ぎね。
キノピオとかデイジーとかクリボーとかさ、マジ調子に乗ってるし。
脇役のくせにマリオカートとか出ちゃってるし。
この俺をもっとフューチャーしてからだろうがよ。
挙句にはベビィマリオって何なの!?時空超えて共演しちゃってんじゃんよ。
タイムパラドックス起こして宇宙が崩壊するっつーの!
もういいわ。今日はブラッキーと朝まで飲み明かすわ。
次の日の朝。酔いつぶれて路地裏で寝ているところを起こされたルイージの耳に、
3DSで『ルイージマンション2』の発売が告げられた。
11/06/04
すれちがいの旅
一昨日の帝脳メモで100人分のすれちがいデータをご報告した。
すれ違った人達のプレイデータを見て思った。
「これは歩いた場所によって大きくデータが異なるのではないか?」と。
で、東京で最も面白いデータが取れそうな場所で“すれちがい相手”を探す事にした。
そう、秋葉原だ。
14時30分。すれちがい開始である。
↓↓↓
本文はコチラ
11/05/24
ゴーカイジャーが面白い
「『バトルフィーバーJ』が出るまでは惰性で見るか」と思って見ていた『海賊戦隊ゴーカイジャー』だが、
なんだか続けて見ているうちに面白くなってきた(^o^)
過去のスーパー戦隊に変身する事が出来るという反則スレスレのドンデモ設定である本作。
最初は「劣化版のディケイドかよ」と思っていたが、スーパー戦隊変身抜きにしても面白い。
だんだんと5人のキャラが立ってきたし、海賊風のオラオラアクションも様になってる。
根っこがしっかりしていれば葉肉が脱線しても良く見えるもんだ。
さて、そんな『海賊戦隊ゴーカイジャー』。
35作品ものヒーローが同番組で登場するってのは大変な事だろうなぁ。
ソフビ人形などの旧作品の玩具がまた売れるっていう利点はあるけど、
スーツアクターはそれぞれの作品のアクションを求められるし、
小道具や衣装はこれまでの作品では考えられない労力がかかっているんだろうなぁ。
だからたまにはこんなミスもあるよね。

ミドレンジャーの色が上下で合ってないとかさ。
正しいミドレンジャーはコチラ
↓↓↓

11/05/02
ルーズ部長
今俺様が滞在してい部署の部長は時間にルーズだ。
ルーズといっても遅刻などに起因する生易しいものではない。
自分で召集した会議に来ないのだ。
『至急打ち合わせがしたいので、○○時に第○会議室にお集まり下さい』
そんなメールが来たら、数分前には指定の会議室へと向かい、会議が始まるのを待つ・・
それが普通の社会人というものだ。
俺様は5分前に指定の会議室で待っていた。
5分経ち、10分経っても何も始まらない。
それどころか召集がかかったメンバーは誰も来ない。
20分待っても誰も来ないので俺様は席に戻ったのだが、
その日はとうとう打ち合わせが行われる事が無かった・・。
このように、ルーズ部長は“自分の心の中で予定変更を納得すると記憶から打ち合わせを消去する”性質があるらしい。
しかも恐ろしい事に、昔から彼の下で働くメンバーは、その性質を知っているのか、
打ち合わせの連絡があっても直接呼ばれない限り動かないようになっているらしい・・。
これでいいのか中間管理職・・。
問題なのは、社内だけでなく社外の人間に対してもこれをやっている事だ。
これで契約先の会社が去っていかないのは運がいい。
11/04/28
メディアの影響
ゲームとかアニメとかの影響を受けて、反社会的な行動をする・・。
そんな単純なロジックはあまり無いように思われるが、
コンテンツの中には「これはダメだろ」というネタもあるにはある。
俺様が小学生の頃、『ザ・カンニング』という映画がヒットした。
劇中では様々なエクセレントなカンニング方法が登場する。
それに影響を受けたのか、学校中でカンニングが流行った。
テストの点数を上げる事よりも、カンニングをゲーム感覚で楽しんでいた。
テストの点数はそれによる成功報酬だ。
ブームの鎮火とともに面白半分でカンニングをする子供は減っていったが、
あれこそメディアの影響でわかりやすく風紀が乱れた事象であった。
11/04/12
インドアお花見
今年は大震災と花粉症の悪化でお花見に行けなかった。
そこで自宅にてお花見を催した。
我が家の桜は満開である。

旭山桜の盆栽である。
小さいながら咲き誇るそれを見ながら日本酒に舌鼓を打つのもオツである。
用意した日本酒は宮城県産の“陸前男山”と、福島県産の“榮川”である。

少しでもね。・・少しでも。
酒の肴は自分で作った。

豚肉と春キャベツのオリーブオイル炒め。
炒り卵とチーズを絡め、隠し味に抹茶ソルトを使っている。
日本の未来に乾杯。

家の中の花見もなかなかのもんだ。
お試しあれ。

11/03/27
オイルショック
俺様は重度の花粉症である。
ティッシュペーパーは必需品である。
ところがいまだに手に入れるのは困難である。
そこで俺様は貯蔵庫の中からティッシュが無いか物色してみた。
俺様は有事に備えて常日頃から生活物資を貯蓄しているのである。
そして見つかった!ポケットティッシュ!

いつ頃に貯蓄されたポケットティッシュだろう?
裏面を見てみる。

新日本プロレス、新春黄金シリーズって・・。
長州が短髪って・・これ、いつのティッシュだよ・・。
しかも・・。
・・・。
・・・。
・・・。

いっぱいあるよ・・。
11/03/10
あのレスラーは今。
2000年に劇場公開された『X−MEN』で身長2mを越す獣人セイバートゥースを演じ、
その後『ハロウィン』『ハロウィンII』のマイケル・マイヤーズ役も怪演した役者タイラー・メイン氏。

実はこの人、その昔、全日本プロレスに鳴り物入りで来日した選手だった。
スカイウォーカー・ナイトロンというリング名で、同じく身長2m級のブレイド・ブッチ・マスターズとともに、
『ザ・ランド・オブ・ジャイアンツ』というコンビ名で招聘された。
馬場&アンドレ組と対戦し、4人全員巨人マッチが話題となった。
(馬場さんは「自分が一番小さいタッグマッチは初めてだ」と言っていた)
ドリー・ファンク・ジュニアの推薦で参戦し、ロード・ウォーリアーズのようなコスチュームで雰囲気はあったが、
プロレスはイマイチで“とんだいっぱい喰わせ者”などと言われていたw。
1996年までは役者との二足のワラジでプロレスのリングにも上がっていたらしい。
1990年、全日本に登場したのは25歳のとき。
初来日ではなく、それ以前にガリー・ガスパー(海賊男第2号)として新日本に登場している。
11/02/02
ランバ・ラル考察
俺様がガンダムシリーズに登場するキャラクターで一番好きなのがランバ・ラルである。
そんなランバ・ラルのセリフ、
「しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!」
何か負け惜しみのように聞こえますが違うのです。
もう一つ有名なセリフがこれです。
「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」
これは最新型モビルスーツであるグフに乗ってガンダムと対峙したときに言ったセリフです。
つまり彼はこう言っているのです。
「どうだガンダム!今までのようにはいかんだろう。それはこのモビルスーツがザクではなく、スペックの高いグフだからだよ!」
そうです。自分が特別な存在なのではなく、モビルスーツの性能のおかげだと言っているんです!
彼の主張は一貫していたのです。モビルスーツ戦で勝負を決めるのはスペックだと!
それを差し置いて自分が優秀であるなどと決して驕るなと!決して高ぶるなと!決して自惚れるなと!
一歩ずつ一歩ずつ確かな道をと!
お前がどうするかだと!お前がどう動くかだと!
決めるのは誰だ?やるのは誰だ?行くのは誰だ?
そう、お前だ!お前が舵を取れと!
お前が行け!お前が走れ!
お前が行くから道になると!
前へ、前へ、前へ、前へ、ただただひたすら前へ突き進めばいいと。
わかるか!わかるか!お前が決めろ、お前が舵を取れと!
人間をなめるなと!自分をなめるなと!
もっと深くもっと深くもっと深く愛してやれと!
信じてくれと言葉を放つ前に信じ切れる自分を愛してやれと!
感じてくれと!感じてくれと!
幸せはなるものじゃなく感じるものだと!
早く行けと!早く行けと!立ちはだかる波のうねりに突き進んでいけと!
今すぐ今すぐ今すぐ今すぐ、白い帆を高く上げろと!
お前はお前の弱さを叩きつぶせと。
先ずは自分に打ち勝て打ち勝て打ち勝てと!
行け!行け!行け!行け!お前の命は生きる為に流れていると。
行け!行け!行け!行け!お前の命は生きる為に流れていると!
生きて!生きて!生きて!生きて!ただただ生きて帰ってくればいいと。
生きて!生きて!生きて!生きて!生きて!生きて!生きまくれと!!
みたいな事をランバ・ラルさんは言っているんだと思いますよ。たぶん。
11/01/12
偉そうな人の原理
経験を重ねて、その分野に自信がついてくると、人は断言したモノの言い方をするようになってくる。
そして社会的地位も上がり、その声が多くの人の耳に届くようになる。
だがそれと比例して、固定概念も凝り固まり、またそれを新しいものに更新しないようになる。
それが本人の自信に繋がっているわけだが、残念ながら時代は動いており、
固定概念は時代にそぐわない内容になってくる。
結果として、人の耳に届くジジイの声は“納得性の低いもの”になるって事だ。
逆に納得いく事を言ってくる偉い人は、成長の過程で固定概念をマッサージする訓練を積んでいると言える。
そういう人は凄い人。